给地偷地(Gerritory)

indienova.com/game/gerritory

地偷地》是一款真正的多人派对游戏,每位玩家将操控一个方块在各具不同功能的格子上移动。……Gerritory 地偷地是个极简风格的四人动作派对游戏!……◎ 在自订游戏中客化胜利条件和环境。◎ 选择各式各样的可爱方块角色,展现自我!

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……在挑战模式下,初始到一定量的资源,玩家可以从祭坛召回已解锁的勇士,可以在商店购买用于挑战的武器道具,……玩家可以利用地牢中收集的到的资源,可以通过传送权杖(也可以一层层跑回来),返回城镇合成,打造新的道具

银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

indienova.com/steam/game/711970

银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考和随机性……该游戏自由性很高没有强制玩家无时无刻操作和通关,玩家的游戏每步流程也是玩家自己来控制,该游戏还很适合主播玩家主播玩家边进行游戏直播和边和观众随时互动

战棋三国·英雄(战棋三国英雄)

indienova.com/steam/game/1750740

调整游戏难度并分享其他玩家一起玩。……《战棋三国·英雄》是一款3D战棋类策略回合角色扮演游戏,简称S·RPG游戏。……,调整游戏难度并分享其他玩家一起玩

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

方法和 Player 一模一样, Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关

三国志-群雄涿鹿

indienova.com/steam/game/2590940

本游戏为即时策略类游戏,其他所有AI势力随时时间进行会自动进行游戏模拟操作,告别传统回合三国策略模式……游戏玩法:1:玩家选择势力进入游戏主界面,找到对应势力的城池点击即可开始操作管理该城池,别人的城池不能操作……】增加城池人口数量(征兵限制)4:【巡逻检查】指定将领巡逻城池,会出发很多的随机事件5:【运送物资】可以给自己势力其他城池运送金钱

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

当被问及这个问题时,惠斌笑得有些促狭:“你知道,绿别人其实是件很快乐的事,而且你还不用负责!……,也不需要具备一的游玩时间积累,无论新老玩家都可以在游戏中随进随出。……因为一方面他们希望可以自己掌控“爆”的节奏,另一方面,这个“爆”来的太突然,瞬间整个产品,甚至是团队带来的压力都非常大

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

indienova.com/game/fantasia-sango-2

特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)